おけつの戯言

初心者に向けたゲームの解説、考察を書いていきたいと思います。主観が入ってますので、鵜呑みは厳禁。

Paladinsアップデート情報【SUN & MOON】

皆さん、どうも。おけつです。

新しいアプデ情報が更新されました。

例のごとく、まとめます。

※直訳している為、スキル名等が実際のものとは異なる可能性があります。ご注意下さい。

6/23:PTSの訳に差し替えました。

※6/30:PTSバランス調整があった為、追記と修正

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■概要

https://www.paladins.com/news/sun-moon-update-notes

今回のアプデ内容はこちら

🌙新チャンピオン:IO

🌊新バトルパス:SHORE PATROL BATTLE PASS

🐺新DLC:SACRED WOLF

🥇新金スキン

💻システム系のあれこれ

⚖️バランス調整

🐛バグ修正

 

PTS追加修正アプデ内容

https://www.paladins.com/news/pts-update-notes-sun-moon

Io

・女神の祝福:15% ➡️ 25% ダメージ軽減

・いけにえ:CD60秒 ➡️ 45秒

・ムーンライト:ヒールの移動時間を削除

・Luna当たり判定縮小

・LunaはVivianのセンサーに映らない

Koga

・鮮血の死神:ターゲットの体力115%ダメージへ増加

Androxus

・呪われたリボルバー:発砲速度1ショットあたり 0.6秒 ➡️ 0.5秒

※6/25のバランス調整だけ記載

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🌙新チャンピオン:IO

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おっと…画像を間違えました。失礼。

 

 

◆ロール:サポート

◆体力:2200

◆能力

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◆タレント

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◆カード

一覧

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[武器/防具]
・スカイウォーカー
 ライトボウの発動中、重力が低下して空中でのコントロールを { 50 | 10 }% 上昇させる。
セレスティアボディ
 HPが { 50 | 50 } 増加する。
 ムーンライトの発動中、重力が低下して空中でのコントロールを { 50 | 10 }% 上昇させる。
・ムーンライトガーデン
 ライトボウで攻撃すると、ムーンライトが { 2 | 2 }% 回復する。
 
[ムーンライト]
    

・信仰の場所

 ムーンライト未使用時、1秒毎にムーンライトを { 1 | 1 }% 回復する。

・信仰回復

 ムーンライトを当てるとイオのHPが { 10 | 10 } 回復。

・敏速な矢

 ムーンライトで回復中の味方の移動速度が { 8 | 8 }% 上昇する。

・魂の矢

 ムーンライトで回復するとルナの再配置クールダウンが { 0.1 | 0.1 }秒 短縮される。

 

[ガーディアンスピリット]

     

・プロテクター

 ルナは30フィート内のムーンライトを毎秒 { 2 | 2 }% 回復する。

・ルナーコネクション

 ルナの初回配置時のクールダウンを { 1.2 | 1.2 } 秒短縮させる。

・打ちひしがれし神

 ルナの配置範囲を { 20 | 20 }% 拡大する。

・野性の強さ

 ルナが { 200 | 200 } HPを獲得する。

 

[ルナ・リープ]

    
・クレセント
 最大HPの { 15 | 15 }% 以下になると、ルナ・リープのクールダウンがリセットされる。

・フルムーン

 ルナ・リープを使うと3秒間 { 100 | 100 } シールド獲得する。

・半月

 ルナ・リープのクールダウンを { 0.6 | 0.6 } 秒短縮させる。

・永遠の聖遺物

 ルナ・リープは弾薬を { 2 | 2 } 個復元する。

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🌊新バトルパス:SHORE PATROL BATTLE PASS

価格:600クリスタル

報酬は下記一覧

◆スキン

SHORE PATROL KINESSA & BEACH BASH KINESSA

 

SHORE PATROL KOGA & BEACH BASH KOGA

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 SHORE PATROL FERNANDO & BEACH BASH FERNANDO

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SHORE PATROL LIAN & BEACH BASH LIAN

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◆スプレー

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 ◆アイコン

  

 

【バトルパスミッションについて】

バトルパスのミッションが優しくなります。

よりテーマ別に、単一チャンピオン中心のミッションになります。

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全般

◆デフォルトロードアウトの変更

下記チャンピオンのデフォルトロードアウトが変更されます。

・Androxus

・Ash

・Barik

・Bomb King

・Buck

・Cassie

・Dredge

・Drogoz

・Fernando

・Grohk

・Mal’Damba

・Makoa

・Moji

・Ruckus

・Sha Lin

・Skye

・Strix

・Talus

・Terminus

・Torvald

・Tyra

・Viktor

・Willo

・Ying

・Zhin

 

◆デフォルトのローディングフレームを更新

下のようになります。

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🐺新DLC:SACRED WOLF

8月14日から利用可能

価格:9.99ドル

内容:200クリスタル、乗り物『Sacred Wolf』

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🥇新金スキン

GOLDEN LIAN & GOLDEN KINESSA

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GOLDEN ANDROXUSの更新

・フィードバックに基づいて、GOLDEN ANDROXUSの放射性アームがより紫/乳白色になるように更新。

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🎁新チェスト

◆アイスコールドチェスト

7月24日利用可能

価格:200クリスタル

内容

・乗り物

 Frostmare

・スキン

 Ice Walker (Inara)

 Jotunn (Terminus)

 Red Winter (Tyra)

 Merrymaker (Lian)

 Black Ice (Evie)

 Winter (Grover)

 Arctic (Pip)

 

◆ドラコニックチェスト

8月14日利用可能

価格:300クリスタル

内容

・乗り物

 Molten Prowler

・スキン

 Dragoncaller (Cassie)

 Drakefire (Tyra)

 Brimstone (Grohk)

 Dragonborn (Moji)

 Infernal (Seris)

 Hemlock (Willo)

 Dreadhunter (Drogoz)

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👑ランクマッチ スプリット4

◆スプリット4 報酬

・5勝

 ゴールドチェスト

・25勝

 限定アイコン

 

◆ランクマップのローテーション

シーズン2スプリット4からPaladins史上初のランクマップローテーション始動。

各スプリット毎に、アクティブマップと保留マップが更新されます。

そのスプリットのランクマッチでは保留マップは選択されません。

新スプリットが始まると、アクティブマップと保留マップがローテーションされます。

 

◆スプリット4のアクティブマップ、保留マップ一覧

アクティブマップ

・Bazaar

・Ascension Peak

・Warder’s Gate

Jaguar Falls

・Fish Market

・Shattered Desert

・Brightmarsh

・Serpent Beach

・Frozen Guard

・Splitstone Quarry

保留マップ

・Stone Keep

・Frog Isle

・Ice Mines

・Timber Mill

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 📖マップ

Shattered Desert

・足が遅くなる砂を踏んでいなくても足が遅くなっていた問題を修正。

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 ⚖️バランス調整

・アイテム:回復キル

 プレイヤーを倒した時だけ発動。

・警告インジケータ

 Grumpy Bombのような警告インジケータは、爆発範囲内にいると常に赤く表示されます。爆発範囲内でも範囲外表示されていた問題が修正されました。

 

Androxus

◆タレント

・呪われたシリンダー

 呪われたリボルバーに改名。

 以下の方法であなたの武器を変更します。

 - 半自動ではなくなりました。

 - 最大発砲速度は0.36秒から0.5秒に減少。

 - ダメージは520から600に増加。

 - 発射時に正確さを失うことはもうありません。

 

Lex

◆タレント

・死の加速

 次のようにあなたの武器を変えます。

 - 半自動ではなくなりました。

 - ショット間の時間が0.35秒から0.7秒に増加。

 - ダメージは320から680に増加。

 - 弾薬数が10から6に減少。

 - 発射時に正確さを失うことはもうありません。

 

Cassie

◆タレント

・ビッグゲーム

 ボーナスダメージ時間 6秒 ➡️ 4秒

◆カード

・サマーソルト

 内部クールダウン時間 10秒 ➡️ 15秒 

 

Pip

◆カード

・精力

 体力が50%を切ると回復力が増加 {10 | 10}% ➡️ {6 | 6}% 

 

Maeve

◆アビリティ

・ミッドナイト

 CC耐性がある敵はこの能力の影響を受けなくなりました。

 

Moji

・衝突サイズを縮小(?)

 

Koga

・ULTチャージレートの向上 0.004 ➡️ 0.0056 (40%) 。他のフランクと同じ。

◆タレント

・鮮血の死神

 ULTチャージレート向上効果削除。

 KogaはCyclone Strike中、15%速く移動します。

 

Lian

・ULTがBlast Shieldsの影響を受けます。

 

Willo

◆アビリティ

・メイン攻撃

 最大減衰量は武器攻撃の 30% ➡️ 40%

・はばたき

 距離増加

・妖精バトル(ULT)

 ULT中、旋回の加速低下を軽減

 ULT中、キャンセル可能になった。

◆カード

・ひらひら

 クールダウン時間の短縮 {0.5 | 0.5} s ➡️ {0.6 | 0.6} s

 

Ying

◆アビリティ

・メイン攻撃

 ダメージ減衰が減少

◆タレント

・焦点レンズ

 ダメージボーナス 150 ➡️ 200f:id:oketoon:20190215004027p:plain

🐛バグ修正

割愛!!

Thank you for Bagdins and Bag-lez.GG.

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今回は以上です。

質問、コメント等はTwitterまでお願いします。

twitter.com

※ここにコメントされても反応できない可能性があります。

Pladinsアップデート情報【STEEL FORGED】

皆さん、どうも。おけつです。

例のごとく、今回のアプデ情報をまとめておきます。

アプデ来てからの更新で申し訳ありません。

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✎ 概要

アップデートノートはこちら↓

https://www.paladins.com/news/steel-forged-update-notes

ハイライト動画はこちら↓

内容は

⚔️新バトルパス

🏠新マップ

💰新DLCと新金スキン

⚖️バランス調整とバグ修正

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⚔️新バトルパス:STEEL FORGED

価格は1500クリスタル

下記に報酬まとめます。

◆スキン

Steel Forged Androxus と Dragon Forged Androxus(アンコール)

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Steel Forged Barik と Dragon Forged Barik

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Steel Forged Imani と Dragon Forged Imani

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Steel Forged MalDamba と Dragon Forged MalDamba

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◆スプレー

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◆アイコン

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◆フレーム

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🏠新マップ:BAZAAR

シージのマップです

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動画はこちら↓

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💰新DLCと新金スキン

◆新DLC - COTTONTAIL SERIS

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内容:COTTONTAIL SERISスキン、100クリスタル

価格:$7.99

◆新金スキン

Golden Androxus と Golden Mal’Damba

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全般

・スピーダー系の乗り物が馬と同様のカメラワークと挙動するように

・色覚設定追加

・Switch版でのボイスチャット機能が追加

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⚖️バランス調整

バグ修正も多々ありますが割愛(このゲームはバグだらけなので)

バランス調整だけ記述します。

 

◆ステルスについて

ダメージ数値の表記が通常と変わらず表示

ステルス時、攻撃や状態異常を受けてもステルスが解除されないように変更

 

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barik

・メイン武器

 ダメージ距離減衰の低下

 ダメージ数値がより纏まるように変更

バリケード

 効果時間 4秒 ➡️ 5秒

 クールダウン 15秒 ➡️ 12秒

・ロケットブーツ

 クールダウン 14秒 ➡️ 12秒

・ドームシールド

 ダメージ増加 毎秒400 ➡️ 600

◆カード

・柵

 クールダウン {1|1}s ➡️ {0.4|0.4}s

・礎

 持続時間 {1|1}s ➡️ {0.6|0.6}s

・ボーリングボール

 シールド時間 4s ➡️ 3s

・レッドストリーク

 クールダウン {1.4|1.4}s ➡️ {0.8|0.8}s

 

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buck

・メイン武器

 弾薬数 4 ➡️ 5

 

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furia

・タレント:慈愛

 既存の効果に加え、魂の鼓舞の有効射程が300%増加

 

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imani

・エレメンタルシフト

 クールダウン 10s ➡️ 8s

・フロストボム

 発射速度減少 60 ➡️ 40

◆カード

・永久凍土

 フロストボムの速度上昇 {12|12}%

 

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lian

◆カード

・置紋

 クールダウン {1.5|1.5}s ➡️ {1|1}s

・輝くトパーズ

 クールダウン {0.5|0.5}s ➡️ {0.4|0.4}s

 

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viktor

・タレント:カーディオ

 回復量 毎秒250 ➡️ 400

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今回は以上です。

印象としてはアンドロ贔屓されすぎぃ!

次のアプデぐらいで弱体化されそうですけどね。

質問等はTwitterまで!

twitter.com

Paladinsアップデート情報【STREET STYLE】

皆さん、どうも。おけつです。

Paladinsのアプデ情報がきましたのでまとめていきます。

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✎ 概要

アップデートノートはこちら↓

www.paladins.com

今回の内容は

📸STREET STYLEイベント

💻システムのあれこれ

👗特典などスキン関連

⚖️チャンピオンのバランス調整

🐛バグ修正

🔥さらにまだまだ追加情報あり!

といった感じです。

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📸STREET STYLEイベント

例のごとく、4つの新しいスキンバンドルが発売です。

STREET STYLE ASH BUNDLE

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STREET STYLE MAEVE BUNDLE

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STREET STYLE SKYE BUNDLE

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STREET STYLE YING BUNDLE

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値段は1つ400クリスタル。チェストとエモートなども付いてます。

YINGは上3つを全て買えば入手できるっていう、いつものやつ。 

イベント自体の内容は、クエストこなしてクエスト報酬に応じてアイテムをGETできるってやつです。報酬でもらえるモノをざっと並べておきます。

◆スプレー

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アバター

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◆BGMとフレーム

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💻システムのあれこれ

ざっと項目でまとめます。

◆ニュースのポップアップの改善

◆射撃場に動く的追加

pingインジゲーター(回線の早さみたいなもの)
(100ms以下であれば表示なし、100~175は黄色、175以上は赤)

◆アカウントリンクの為のQRコードサポート

◆検証済みプレイヤー(?)に青の☑が付く

◆同名プレイヤーへのチャット改善

◆カスタムゲームに一時停止ボタン追加

ゲームパッドでの入力UI改善

◆Terminusの斧攻撃の視野改善(FPS視点)

こんな感じです。

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👗特典などスキン関連

DLC - LEGIONNAIRE ATLAS

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価格:4.99ドル

内容:レジオネラアトラススキン、60,000ゴールド、ゴールドチェスト

 

Twitchプライム特典 - Pyre Warrior Drogoz

この特典は4月下旬からスタート予定

黄金VIVIAN

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VIVIANのレベル50で入手可能

ボイスパックについて

200クリスタルだけでなく、60,000ゴールドでも購入可能に

 

新注目セール

・デススピーカー Ying

・ナイトメア Fernando

・デイウォーカーヴァンパイア

・アイアンマダム Inara

・トリックオアトリート Talus

・プロトタイプ Koga

・Buckules

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⚖️チャンピオンのバランス調整

◆ゲームプレイメカニクス - クラウドコントロール

 Superiorクラウドコントロール及び、Superiorクラウドコントロール耐性の概念をなくし、クラウドコントロールクラウドコントロール耐性のみに変更。

(あとでPipの説明をみてもらえばわかりますが、PipとMojiのウルトにはCC耐性が効かないという解釈でいいのではと思います。)

 

ASH

体力変更 4900 ➡️ 4500

 

DROGOZ

・アビリティ

スラスト:スラストを使用した直後にブースターを使用する時、Drogozはより大きな勢いを継承する(そのままの勢いで飛べる?)

・カード

破壊:範囲 8%➡️15%

 

GROHK

・カード

アウトリーチ:半径の増加を適切に表記した説明に更新

 

GROVER

・アビリティ

クリッピングスロー:クリップルの持続時間 2秒 ➡️ 1秒

 

KOGA

・アビリティ

敏捷:スピードボーナス 50% ➡️ 30%

 

LIAN

・タレント

精密:1ショットあたりのダメージ 2% ➡️ 5%

   最大パーセント 16% ➡️ 25%

 

MAEVE

・カード

獰猛:急襲ヒット時回復から使用時回復に変更

・アビリティ

プロウル:効果時間 4s ➡️ 5s

 

PIP

・ウルト

邪悪なお守り:この能力はもうCC耐性に影響されません

 

SKYE

・タレント

衰弱:ダメージ率 30% ➡️ 25%

(日本語表記だと元が50%なんですが…?どういうことなんでしょう?) 

 

ZHIN

・アビリティ

大波:効果時間 2.5秒 ➡️ 1.5秒

   移動速度ボーナス 20% ➡️ 30%

   能力終了後の硬直時間が短縮されました

・タレント

くすぶる炎:1秒あたりの回復量 20% ➡️ 33%

・カード

隠れ家:起動時に旋回のクールダウン {1|1}s 減少

(元効果:大波の効果時間 {0.4|0.4}s 延長)

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🐛バグ修正

バグ修正に関してはアホほどあるので、逆にバグ修正されていないものをご紹介していこうと思います。

 

◆調査中バグ一覧

【Khan】司令官のわしづかみで誰も気絶させていないのにアニメーションだけでる

【Androxus】リバーサルが時々敵のダメージをブロックしない
【Kinessa】オプレッサーマインはKinessaが死んだ後も敵にダメージを与え続けることができる
【Imani】まれにフロストボムが使えなくなる
【Bomb King】ウルトの音楽が試合中ずっと流れる
【Maeve】ナインライブスを使ってもMaeveのクールダウンがリセットされないことがある
【Cassie】ウルトは時折Cassieとチームメイトに敵を明らかにしない
【Terminus】高速で振れる斧
「あなたはまだキューに参加できません。試合が終了するのを待っています」と出て身動きできなくなる問題

試合中にタイマーとスコアを表示するUIがランダムに消えることがある

プレイヤーがリスポーンする時、時々敵のヘルスバーが見える

キルカメラが止まることなく無限にループし続ける音を引き起こす

 

※微妙に訳せなかったものもあるので、実はもうちょい調査中バグあります

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今回は以上です。

アップデート日時に関しては、イベントのクエスト開放日が5月8日なのでその辺だと推測しておきます。

 

Paladinsアップデート情報ver4.01【HEYSEY END】

皆さん、どうも。おけつです。

今回はなんと!Paladinsアップデートver4.01の先行情報を入手したのでそちらを紹介したいと思います。

この情報は公式でもまだ発表されていない、ここだけの情報です。

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✎ 概要

先行情報なので原文等はありません。

内容だけざっと紹介します。

👴新チャンピオン:Obuchi

⏰新イベント:10連休のGW

⚖️バランス調整

おおまかに分けるとこんな感じです。

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👴新チャンピオン:Obuchi

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◆ロール:ソウリダイジン

◆体力:62

◆アビリティ

 

[メイン] OBUCHI-CANNON
総900ダメージ。1.5年任期をチャージできる。チャージ年数に応じて少ないショット数でより正確に射撃する。フル充電で自動的に発砲。(ヘッド判定有り)
[セカンダリ] GET WILD 
被弾した相手はシティハンターが観たくなる。
[アビリティ1] ATTACK CHANCE
自身が児玉清になる。
[アビリティ2] AT FIELD
すべての攻撃を無効にする。細かいことはよくわからない。
[ウルト] EXILE
ひーとりではー♫あいしてるあかしさえ♫あいまいでー♫せつないだけー♫
 
タレントとカードに関しては詳しいことが判明していない為省略。

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⏰新イベント:10連休のGW

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今年からGWが10連休になります!!社畜のみんな!ヤッタネ!!
え?ニートに祝日は関係な…おっと。
このイベントにより、この期間はパラディンズプレイヤーの人口が増えると予想されます。

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⚖️バランス調整

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上記のチャンピオンをクイックマッチで使用したプレイヤーは、3時間腹痛に悩まされるようになりました。

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Terminusのウルト発動時、10%の確率で本体データが消えるようになりました。

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ランクマッチにてJenosを使用したプレイヤーは、利き手の関節が曲がらないようになりました。

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髪の毛が生えました。

 

結構重大な調整が多いですね。アプデ情報を知らないと大変な事になりそうです。

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最後まで読んで頂きありがとうございます。

薄々気づいているとは思いますが、全て嘘です。

バランス調整に関しては実際にあってもいい気はしますけどねー(笑)

滑ってる滑ってないはどうだっていいんだ!やる事に意味がある!!

 

というわけでエイプリルフールネタでした。

今回は以上です。

 

Paladinsアップデート情報ver2.03【FUTURE'S END】

皆さん、どうも。おけつです。

新しいPaladinsのアップデート情報が公開されましたので、そちらをまとめておきます。

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✎ 概要

アップデートノート原文はこちら↓

paladins.com

公式のアップデートショーの動画はこちら↓

youtu.be

今回の内容を項目にすると

⏰新チャンピオン:Atlas

🤖End Timesイベントの追加更新:新オメガスキン4種

🕹️新バトルパス:Battle Byte Battle Pass

⚖️バランス調整とバグ修正

こんな感じ。

上から順番に説明していきます。

固有名詞系(アビリティ、カード名、タレントなど)は英語のまま記述しているものもあります。

(※この記事ではバグ修正の記述は省略)

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⏰ 新チャンピオン:Atlas

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◆ロール:フロントライン

◆体力:3500

◆アビリティ

[メイン] CHRONO-CANNON
総900ダメージ。1.5秒チャージができる。チャージ時間に応じて少ないショット数でより正確に射撃する。フル充電で自動的に発砲。(ヘッド判定有り)
[セカンダリ] SET BACK
被弾した相手を4秒前の体力と場所に戻す。
[アビリティ1] SECOND CHANCE
自身の体力と場所を5秒前に戻す。
[アビリティ2] STASIS FIELD
自身の目の前に一時的な障壁を立てて、5秒間のすべての遠隔攻撃を無効にする。
[ウルト] EXILE
この状態の間、自身の武器弾は4秒間敵を追放する。追放された敵は操作できず、攻撃もされず、ヒールもされない。(自身も他人も干渉できない状態となる)
 

◆タレント

[デフォルト] Unstable Fissure

Second Chanceを起動すると不安定な割れ目が残り、3秒後に900のダメージを与えます。

[レベル2] Temporal Divide

Stasis Fieldのサイズが大幅に増加しますが、クールダウンは50%増加します。

[レベル8] Deja Vu

Set Backは、複数の敵を巻き戻すことができる突出爆発となります。

 

◆カード

【Weapon/Armor】

- Distant Memory

 50%未満の体力で{5 | 5}%他のプレイヤーからの回復効果が増加。

- Ravages of Time

 エリミネーションでウルトチャージ{1 | 1}%増加。

- Hell Hunter

 フルチャージの武器攻撃で{1 | 1}弾薬を回復。

- Old Wounds

 最大体力{150 | 150}増加。

【Set back】

- Lessons of the Past

 Set backが敵に当たると{75 | 75}シールド3秒間付与。

- Phantom Pain

 Set backで5秒間攻撃された敵に対して{10 | 10}%のライフスティール効果。

- No One Escapes

 Set backは敵をさらに{0.3 | 0.3}前過去に送る。

- Steady Arm

 Set backのクールダウン時間{0.4 | 0.4} s減少。

【Second Chance】

- Continuum Shift

 Second Chanceはさらに{0.4 | 0.4}前の過去に戻る。

- Life Unlived

 Second Chanceは追加で{150 | 150}回復。

- Paradox

 Second Chanceのクールダウン時間を{0.5 | 0.5}s減少。

- Rewritten History

 Second Chanceは{1 | 1}弾薬を生成。

【Stasis Field】

- Beyond the Veil

 自身と味方はStasis Fieldを通過後、3秒間{5 | 5}%移動速度増加。

- Safe Haven

 Stasis Fieldがアクティブな間{6 | 6}%回復力増加。

- Infinity Engine

 Stasis Fieldを起動すると{1 | 1}sの間弾薬を消費しない。

- Lost Legacy

 Stasis Fieldを起動すると、3秒間1秒あたり{80 | 80} 体力回復。

 

 ウルトが少しわかりづらいかと思いますが、自分なりに解釈してみたので説明します。

ウルトを発動すると3発特殊な弾が撃てる状態になります。

この弾が当たった相手は4秒間その場で動く事も攻撃も何もできなくなります。

さらに、味方からの回復もされない状態となります。

ですが、その代わりこちらの弾も当たらない、といった感じですね。

「4秒間被弾した相手をいないものとして扱う」

と表現をすればわかりやすいでしょうか?

わかりにくい方は英語ですが、こちらの動画も参照下さい。

youtu.be

時間操作系のチャンピオン…ん?トレーs…うっ頭が…

といっても、こちらはタンクなんでまた別物ですけどね!笑

どちらかというとメインフロントよりは、TORVALDのような動きをするフロントになるかと思います。

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🤖 End Timesイベントの追加更新:新オメガスキン4種

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◆新しい報酬

 Rewind:AtlasのMVPポーズ

  200 Chrono-Shardsでロック解除

 Omega Imani

  240 Chrono-Shardsでロック解除(パッチ中アップデートで入手可能)

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◆イベントで利用可能な新しいチャンピオン

 Androxus - ニュートラ

 Atlas - パラディン

 Vivian - 治安判事

◆3つの新しいオメガスキンバンドル

・Omega Vivian 価格:400クリスタル、40シャード付き

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・Omega Zhin 価格:400クリスタル、40シャード付き

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・Omega Koga 価格:400クリスタル、40シャード付き(パッチ中アップデートで入手可能)

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🕹️ 新バトルパス:Battle Byte Battle Pass

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価格:600クリスタル

バトルパス自体ついては皆さんある程度理解があると思いますので説明は省略し、今回のバトルパスについて、注意点を2つ

・バトルスーツバトルパスはパッチ3のリリースで購入できなくなる

・バトルバイトバトルパスは、Future's Endのリリースとともに購入可能になり、5月上旬に終了する予定

(※ちなみにバトルスーツバトルパスは3月末に終了予定です)

肝心なバトルパスの内容はスキンだけご紹介します。

 

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BATTLE BYTE BOMB KING

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BATTLE BYTE FERNANDO

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⚖️ バランス調整

DREDGE
・味方がショートカットを使えなくなる
・捲き上げ[カード]:ブロードサイドが当たるとハープーンのクールダウン時間{0.2 | 0.2}s減少
 
FERNANDO
・炎の追跡[カード]:ファイアボールが敵に当たると3秒間{8 | 8}%の移動速度が付与(カード自体に10秒のクールダウン)
 
GROVER
・一斉開花

 ブロッサムの回復量160 ➡️ 150

 ブロッサムの効果時間 4s ➡️ 3s

・チョッパー[カード]:クリップリングスローが当たると{50|50} ➡️ {100|100}回復

・そよ風[カード]:ブロッサムで回復された味方の移動速度を4秒間{8|8}% ➡️ {5|5}%上昇

 

JENOS

・アストラルマーク:最大体力5%回復 ➡️ 300体力回復

 

KOGA
サブマシンガンの装弾数 60 ➡️ 70
・爪のサイズ減少
・龍の牙:1秒あたりの体力消費 150 ➡️ 200
 
MAKOA
リバイアサン:体力増加ボーナス 1200 ➡️ 600
 
MOJI
・使い魔のスプレー:攻撃速度 0.1 ➡️ 0.08s
・使い魔のスピット:攻撃速度上昇、ダメージ 250 ➡️ 100

・マジックマークのボーナスダメージは、8/9/10スタックしてる時のみ

・最大スタックダメージ 775 ➡️ 1000

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新チャンピオンの説明があったので長いですが、最後まで読んでくれてありがとうございます。

今回レイアウトがぐちゃってる部分もあるので、お見苦しい点ありますが、時間があるときに修正しておきます。

 

今回は以上です。