Paladinsアカウント連携方法【Mixer&switch】
皆さん、どうも。おけつです。
今回はPaladinsのアップデートver2.02より、任天堂switchとHi-rezアカウントが連携できるようになった為、そちらの方法をご紹介します。
これによりswitchでもMixerアカウントと連携する事ができますので、そちらもご紹介します。
※こちらの記事はswitchユーザー向けに作成しています。ご了承ください。
■手順
1.Hi-rezアカウントを作成する
Hi-rezの公式サイトを開きます。
公式サイトにて"CREATE ACCOUNT"を選択。
そして下の"Create A Free Account"を押してもらえば必要事項を入力する画面になります。
GoogleやSteam、Microsoft(Xbox)等のアカウントでもログインする事ができますが、あとあと面倒なのでオススメしません。
(switchのアイコンもありますが、上手く作動しませんでした)
6/1追記:switchアイコン作動しました!switchでアカウント作成をした方はこちらでログインするほうが楽だと思います。その場合は2の手順を省略してください。
2.switchからHi-rezアカウントでログインする
アプデ後、Paladinsを起動するとHi-rezアカウントの作成が促されます。
(ここでアカウント作成できるか未検証)
ログインページを開き、作成したHi-rezアカウントでログインします。
これでswitchとHi-rezアカウントの連携完了です。
(Googleアカウントでログインして、ユーザー名等わからない人はMY ACCOUNTページにて確認できます)
3.マイページの”LINKED ACCOUNTS”からアカウントのリンク付け
作成したアカウントで公式サイトからログインします。
"MY ACCOUNT"をクリックすると、MY ACCOUNTページが開きます。
こちらの”LINKED ACCOUNTS”の項目を選択してもらうと、下のような画面が開きます。
まずこちらでNINTENDOがリンクされているか確認して下さい。
下のように"UNLINK ACCOUNT"と表示されていればリンクされています。
リンクされているのが確認できれば、あとは隣にあるMIXERのLINKボタンを押してもらえばMIXERのログインが促され、ログイン次第連携完了です。
また、こちらの方法はswitchとSTEAMを連携したい際も同様です。
■よくある質問
Q.リンクさせようとすると変な英語が出てきてできない
恐らく、”既にリンクされている”というような英文が書かれていると思います。
これはHi-rezアカウントが2つ存在している事で起きる問題です。
複数のHi-rezアカウントにリンク付けができません。その為、片方のアカウントに既にリンク付けされていると、もう片方にはリンク付けができないようになっています。
この場合は、既にリンクしているアカウントのリンクを解除した後、リンクさせたいアカウントでリンクすれば問題ありません。
「2つ作成した覚えがない」「リンク付けされたアカウントがわからない」
上記のような方は、switchでHi-rezアカウントを作成してしまっているのだと思います。その場合は、ログイン画面でswitchのアイコンを押してください。
こちらでログインするとswitchとリンク付けされているアカウントでログインができます。そのままこのアカウントに連携してもいいですし、連携を解除してリンクさせたいアカウントに再度リンクさせてもいいと思います。
もし、switchで適当にHi-rezアカウントを作成してしまった場合にもこの方法は有効ですのでご活用ください。
ざっとですがこんな感じです。
作者はこの方法で連携ができました。
他に簡単な方法があれば申し訳ない。
公式サイトからリンクしないといけないのが地味に面倒です。
ちなみにですが、既にSteamにてPaladinsのデータがある方がswitchとリンクすると、クリスタルとお金は統合されます(体験談)
ただし、スキンやキャラ解放の被りのリターンはありません(´・ω・`)
今後、払い戻しなどの救済予定もないみたいです。
今回は以上です。
不明点があればコメント、もしくはTwitterまでお願いします。
Paladinsアップデート情報ver2.02
皆さん、どうも。おけつです。
今回はPaladinsアップデートver2.02の内容をまとめさせて頂きます。
ですが、一部内容を省略させて頂きますのでご了承ください。
概要
上記が原文です。
1/28に追加修正が入ったのでそちらも下記に載せておきます。
2.02の内容を端的に項目化すると
・新シージマップ:Shattered Desert
・新イベント:End Times
・クロスプレイ始動
・新スキンとチェスト
・バグ修正、キャラ調整
こんな感じ。
バグ修正は大量にありますが、キャラ調整は現段階ではImaniだけ。
新マップ、新スキン、チェストに関しては画像だけで十分だと思いますので、こちらの説明は省略致します。
なので、この記事では新イベントとクロスプレイを主に説明していきます。
新イベント:End Times
今回のイベントはいつもの対戦に追加要素で、ではなく新モードとして新しい対戦形式が追加されます。
ドラゴンズコールを経験している方であればイメージしやすいかと思います。
新モードの対戦方法は襲撃に近いです。
マップの上空に歪みが生成され、その下がエリアとなります。(初手は恐らく中央)
エリア内にいる事でカウントが進み、400ポイント先取で勝利です。
(※画像はFrostFangs氏のプレイ動画から参照)
ほぼ襲撃と同じですね。
ですが、襲撃と違うのはこのエリアが一定時間で移動する事。
一定時間経つと歪みが別の場所に出現し、それに伴いエリアも移動します。
さらに、無重力状態になるタイミングがあり、どのチャンピオンでもジャンプ力が飛躍的に向上します。(条件などは詳しくわかっていませんが、恐らく歪みの影響)
他にも、様々な副作用が適応される事があるみたいです。(移動速度上昇など)
対戦方法に関しては、ざっとこんな感じ。
実際のプレイ動画が観たい方は画像でも参照させて頂いたFrostFangs氏の動画をどうぞ!
追記:このモードではチームで勢力というものが設定され、勢力によって使えるチャンピオンが限られるようです。
また、例のごとく、イベントにはイベント報酬が用意されています。
イベント期間中は特別なクエストが用意されています。
こちらのクエストをクリアする事でシャードというものが得られ、その獲得数に応じて様々なアイテムをGETできるようです。
このクエストは2週間ごとに更新されます。
シャードは新しいスキンを買う事でも得られるようです。
イベント報酬一覧についてはこちらの画像を参照下さい。
左上の数字が必要シャード個数です。
クロスプレイ
PC、Xbox One、Nintendo Switchでクロスプレイが可能になります。
クイックプレイではコントローラーのみ、マウスのみ、入力方式関係なしを選択し、対戦相手を探す事ができます。
ランクマッチは入力方式に基づいたマッチングになるようです。
マウサーはマウサーと、コントローラーはコントローラーとマッチングって感じですね。
マウスとコントローラーでパーティ組んでたらどうなるかは明記されていないので不明ですが、恐らくマウスが優先されるのではないかと思います。
クロスプレイに伴い、Xboxではアカウントのリンク付けや、マウス/キーボードの正式サポートが開始されます。
また、コンソールでもチャットを見る事ができるようになります。
(見るだけなので一方的に罵倒される未来しか見えないですが…)
2/2追記:ついにswitchもアカウントのリンク付けができるようになり、Mixerポイントを獲得できるようになります!!
クロスプレイのFAQも一応載せておきます
キャラ調整
Imani
Pyre Ball
・クールタイム変更 1.6s ➡️ 1.2s
・ダメージ変更 1100 ➡️ 1000
・マナの生成率低下
Dragons Call
・ウルトのチャージ率低下
・ブレス吐くとドラゴンの移動速度低下
・効果時間変更 25s ➡️ 20
Frostfire Glide
・障害物に当たってキャンセルされなくなった
今回はこれだけです。
ざっとまとめてみましたが、いかがだったでしょうか?
バグ修正も大量にありますが、今回は省略させて頂きました。ご了承下さい。
エラー落ち改善パフォーマンス向上の文も見受けられたので、その辺少しマシになるのかな?と思います…たぶん。
2/2追記:気になるアップデート日は、2月の中旬予定のようです(画像参照)
また追加で情報があれば記載したいと思います。
今回は以上です。
Paladinsアプデ2.01追加情報
皆さん、どうも。おけつです。
PTSのプレイバックを元にver2.01に修正が入ったので、今回はそちらをまとめていきます。
概要
上記が追加情報の原文です。
Groverのバグ修正が1つありますが、それ以外はキャラバランス修正です。
今回はカード名・スキル名などの固有名詞は英語のまま記述しますので、ご了承ください。
公式Wikiで名前と画像を照らし合わせるとわかりやすいかと思います。
修正内容
Dredge
・Crow's Nest(カード)の効果変更 {600|200} ➡️ {500|100}
Grover
・【バグ修正】Verdant Expanse(カード)の効果が正しく拡大される
Koga
・Guild Tactics(カード)にクールダウン5s追加
Khan
・Overpower(ウルト)の射程変更 300 ➡️ 180
・Overpower(ウルト)のダメージ変更 900 ➡️ 700
・Overpower(ウルト)の射程距離内のプレイヤーはオレンジ色のアウトラインで表示される
Terminus
・Power Siphon(スキル)のクールダウン変更 3s ➡️ 1s
Imani
・Splitting Ice(タレント)のダメージ変更 400 ➡️ 350
・Pyromania(タレント)のダメージ減少値を低下
・Mana Rift(タレント)の静止時間を変更 2s ➡️ 1s
・Frost Bolt(スキル)のマナ生成を減少
・Frost Bolt(スキル)の弾のサイズを減少
・Pyreball(スキル)のダメージ増加 1000 ➡️ 1100
・Pyreball(スキル)のマナ生成を増加
・Inferno Cannon(スキル)の幅を増加
・Dragon’s Call(ウルト)の効果時間変更 30s ➡️ 25s
・Frostfire Breath(ウルト中スキル)の1ティックあたりのダメージ変更 190 ➡️ 170
・Swift Sear(カード)の効果変更 {10|10}% ➡️ {20|20}%
・Frostfire Glide(スキル)の持続時間変更 2.5s ➡️ 3s
Imaniが大幅に修正されました。
開発者のコメントを借りて簡単に言わせてもらうと
「Imaniの氷モード強すぎたから氷弱体化して、炎を強くした」
てな感じですね。
他にもPTSで目立っていたキャラ達が修正されています。
今回の修正を踏まえてもImaniは強キャラになると予想しています。
あとは、アプデ日時がいつになるかですね。
判明次第、Twitterでアナウンスしようと思います。
今回は以上です。
新環境開始!Paladinsアップデート情報2.01
皆さん、どうも。おけつです。
Paladinsのアップデート情報が公開されたのでまとめていきます。
公式に書かれている内容をまとめているだけなので「もう知っているよ」って方はスルーで大丈夫です。
概要
アプデ原文↓
アプデ内容を端的にまとめると
・新チャンピオン追加(IMANI)
・バグ修正と今後のバグ修正
・クロスプレイについて
・マッチ報酬、ランクマッチ関連
・バトルパスなどの課金アイテム関連
・ゲームバランス調整
こんな感じです。
2.01は大型アプデの為、内容量が多いです。
ですので、今回は大幅に調整が入ったゲームバランスの部分だけまとめさせてもらいます。
①ゲームプレイ変更点
キャラのバランス調整も後で紹介しますが、今回はそれだけではありません。
・ロードアウトにて焼灼、打壊、CC軽減、ウォールハック効果のあるカード削除
・タレントが4つから3つに
・アイテム購入がカテゴリで縛られなくなる&値段の調整
アプデで上記のように変更されます。
強キャラ強アイテムのような「これ使えば強い」といったのを無くしていきたいようです。
その為に、今後チャンピオンごとの個性も強めていくらしいです。
運営としては、もっと柔軟な戦い方をして欲しいとの事。
この変更により、一部のチャンピオンの弱体化が予想されます。
実際どうなるかは蓋を開けてみなければわかりませんが、個人的にはこの調整とても楽しみです。
②キャラバランス調整
Androxus
◆能力
パンチの威力700→520
◆タレント
ダークストーカー削除
シリンダーが初期タレントに変更
◆カード
アビサルタッチ:ネザーステップのクールダウン{2|2}s→{1|1}s
悪意:敵を倒すとアルティメット{3|3}%チャージ ★
Ash
◆能力
支配の権勢はノックバック無効、ヒットするとスタン2s
◆タレント
結集削除
◆カード
不屈の精神:{10|10}%HP吸収効果 ★
熱狂:弾薬{1|1}増加 ★
Barik
◆タレント
ヘアートリガー削除
◆カード
大いなる勇気:HP{150|150}増加 ★
Bomb King
◆タレント
デモリション削除
◆カード
強化ケース:弾薬{1|1}増加 ★
制御不能:エリミネーションするとアクテイブなクールダウン{10|10}%短縮 ★
Buck
◆タレント
バッキングマッドネス削除
局所振動は真上にノックアップするようになる
Cassie
◆能力
体力2300→2200
◆タレント
ただの呼吸削除
◆カード
動力:ブラストショットが当たると弾薬{1|1}生成 ★
宙返り:体力{50|50}増加 ★
Dredge
◆能力
ショートカットは味方も利用できる
◆タレント
略奪者削除
◆カード
スパイグラス:ブロードサイドは自身を{600|200}ノックアップする(?) ★
スパイグラスの名前がCrow's Nestに変更
Drogoz
◆能力
体力2400→2200
◆タレント
恐怖政治削除
W.Y.R.M.ジェット:ブースター強化 ★
◆カード
最上位の捕食者:体力{50|50}増加 ★
破壊:集中砲火の爆発半径を{8|8}%増加 ★
甘い香り:ファイアースピットのサイズを{20|20}%増加 ★
Evie
◆タレント
一時的救済削除
オーバー・ザ・ムーンが初期タレントに変更
スノーグローブはレベル2でアンロック
◆カード
極寒フィールド:アイスブロック中{50|50}HPを毎秒回復 ★
Fernando
◆タレント
ドラゴンファイヤーの槍削除
炎熱:ファイアーボールのダメージ30%増加を廃止
炎熱:命中を重ねる度ダメージ量30%→45%
◆カード
炎の追跡:ファイアーボールのスピードが{15|15}%増加 ★
焼却:ファイアーボールのクールダウン{0.6|0.6}s ★
焼き印:ファイアーボールがヒットすると{100|100}HP回復 ★
不動オブジェ:体力が50%以下の時、他人からの回復{5|5}%上昇 ★
Furia
◆タレント
迅速削除
◆カード
神聖なる視界:パイアストライクをヒットさせると、弾薬を{1|1}秒消費しない ★
ファイアーサイフォン:憤怒の翼が攻撃成功で{50|50}→{75|75}HP回復
炉床を歩むもの:憤怒の翼のクールダウン{0.5|0.5}s→{0.6|0.6}s短縮
追加燃焼:憤怒の翼が攻撃成功でパイアストライクのクールダウン {0.5|0.5}s→{0.6|0.6}s短縮
Grohk
◆タレント
レイス削除
精霊の領域:回復量20%増加
トーテムの守衛:回復量40%→30%
トーテムの守衛が初期タレントに変更
Grover
◆能力
ブロッサムの範囲50%増加
◆タレント
開花削除
地下の根はレベル8でアンロック
◆カード
自然の力:体力50%以下になるとシールド{150|150}を3秒発動 ★
Inara
◆タレント
スタギャーラの激怒削除
危険な地面がレベル8でアンロック
◆カード
克服不可能:弾薬{1|1}増加 ★
Jenos
◆能力
アストラルマークが最大HPの5%追加回復
◆タレント
セレスティアルタッチ削除
◆カード
恒星:体力{50|50}増加 ★
エクリプス:ボイドグリップの影響を与えている間毎秒{50|50}HP回復 ★
Khan
◆能力
圧倒にエイムが必要
圧倒を失敗した場合、アルティメットゲージ30%残る
圧倒のダメージ600→900
◆タレント
放列戦削除
弾丸の嵐はレベル8でアンロック
Kinessa
◆タレント
抑制削除
イーグルアイがレベル8でアンロック
◆カード
オクトプレッサー:オプレッサーマインが影響を与える人数{1|1}増加 ★
オープンシーズン:フルチャージで攻撃すると{1|1}弾薬生成 ★
待ち伏せ:静止状態2秒後、2秒ごとに弾薬{1|1}生成 ★
Koga
◆タレント
武器の達人削除
龍の牙:1秒間に200→150HP消費
龍の牙はレベル8でアンロック
鮮血の死神:アルティメットのチャージが15%早くなり、対象のHP100%まで持続ダメージ ★
弾薬数70→60
ドラゴンの構えの切り替えが15%早くなる
冷血なる鉤爪のダメージ量600→650
冷血なる鉤爪の攻撃速度10%上昇
串刺しのダメージ600→700
◆カード
サプライズ!:シャドウステップ発動で弾薬{8|8}→{6|6}生成
ギルド戦略:串刺しがヒットすると{160|160}HP回復 ★
記憶:キルするとアルティメットゲージ{2|2}%チャージ ★
不屈:ドラゴンの構え中のエネルギー消費{6|6}%減少 ★
Lex
◆能力
法は敵をスロウにさせなくなる
法は敵のシールドを破壊する
報復のターゲット対象が全員になる(今までは近場の敵が選択されていた)
◆タレント
法律の勝利削除
死の加速はレベル8でアンロック
Lian
◆タレント
死と税削除
精密:スキルやライフルで連続して攻撃を当てると、ライフルのダメージが2%増加し、5秒間で最大16%まで増加する ★
◆カード
輝くトパーズ:剛勇がヒットするごとにプレゼンスのクールダウン{0.5|0.5}s短縮 ★
優勢:弾薬{1|1}増加 ★
王家の封印:プレゼンスがヒットするごとに剛勇のクールダウン{0.6|0.6}s短縮 ★
鷲のエメラルド:剛勇がヒットすると弾薬{1|1}生成 ★
Maeve
◆能力
ナインライブス発動で400HP回復する
◆タレント
巧みなペテン師削除
不法侵入が初期タレントに変更
ストリートの正義がレベル8でアンロック
Makoa
◆タレント
DAVEY JONES ロッカー削除
◆カード
決断:体力が50%以下の時、他人からの回復{5|5}%上昇 ★
Mal'Damba
◆タレント
熟れたひょうたん削除
ウェコノの呪いがレベル2でアンロック
◆カード
ピリ辛ひょうたん:ひょうたん発動で{75|75}HP回復 ★
毒ひょうたん:自身と味方は、ひょうたんの効果範囲に立っている時{6|6}%HP吸収効果を得る ★
Moji
◆タレント
美味しい削除
◆カード
ウィローの群れ:キルすると2秒間移動速度{8|8}%上昇 ★
Pip
◆タレント
ミスチーフ削除
触媒がレベル2でアンロック
Ruckus
◆タレント
オーバードライブ削除
航空攻撃がレベル8でアンロック
◆カード
準備完了:ミサイルランチャーの攻撃が成功すると、弾薬{5|5}生成 ★
Seris
◆能力
魂復元は50フィート内の全ての味方を回復値30%で回復する
◆タレント
空間の留置削除
モータルリーチがレベル2でアンロック
◆カード
闇の視界:魂分裂を発動すると弾薬{1|1}生成 ★
Sha Lin
◆タレント
シフティングサンド削除
◆カード
流砂:貫通の矢のクールダウン{0.6|0.6}s短縮 ★
冷静:ロングボウを構えている際の移動速度ペナルティ{20|20}%軽減 ★
串刺し:貫通の矢がヒットすると、プランテッドのクールダウン{1|1}s短縮 ★
Skye
◆能力
煙幕は敵の視界を遮断しなくなる
煙幕のエフェクトを減少
煙幕の中に入ると0.5秒ごとにステルスになれる
煙幕は癒しの蒸気(カード名)、消散(カード名)の効果を0.5秒ごとにリフレッシュする
◆タレント
奇襲削除
煙とダガー:煙幕に入ると、味方は毎秒400HP回復する★
◆カード
癒しの蒸気:煙幕に入ると、4秒間で{100|100}HP回復→2秒間に変更
消散:煙幕に入ると3秒間{10|10}%移動速度上昇→2秒間に変更
消散:{10|10}%→{7|7}%
弱体化:ポイズンボルトをヒットさせると{0.6|0.6}秒弾薬を消費しない ★
トワイライトアーマー:弾薬{2|2}増加 ★
クイックスモーカー:煙幕のクールダウン{1|1}s→{0.6|0.6}s短縮
亡霊:煙幕の持続時間{1|1}s→{0.6|0.6}s
Strix
◆タレント
待ち伏せ削除
不正な使用:このタレントを使用時フレアの発見効果が無効
不正な使用:射撃速度100→250増加
不正な使用はレベル2でアンロック
◆カード
オーバーバーン:フレアが{0.6|0.6}秒長く続く ★
Talus
◆タレント
デーモンの激高削除
内なる力:ダメージ軽減効果削除
内なる力は初期タレントに変更
◆カード
太古:オーバーチャージの持続時間{0.2|0.2}s増加 ★
闇のビジョン:電撃アッパーでキルすると{5|5}%アルティメットをチャージ ★
Terminus
◆能力
パワーサイフォンは3sのクールダウン追加
◆タレント
立腹削除
◆カード
アボミネーション:カラミティブラストがヒットすると{2|2}%サイフォンエネルギーを得る ★
追尾:チャージ数によって移動速度{1|1}%上昇 ★
追尾はカラミティブラストの項目に移動
忍耐:皆殺しの斧がヒットすると{2|2}%サイフォンエネルギーを得る ★
忍耐は装甲/武器の項目に移動
風化:皆殺しの斧がヒットすると{10|10}%カラミティチャージ生成 ★
Torvald
◆タレント
交流電流を削除
ありがと、おじいちゃんを初期タレントに変更
◆カード
ルーントレント:無効化を発動中毎秒弾薬{2|2}生成 ★
グリフ・オブ・フィスト:弾薬{1|1}増加 ★
グリフ・オブ・フリーダム:エリミネーションするとアクティブなクールダウン{8|8}%短縮 ★
Tyra
◆能力
オートライフルに15%のHP吸収効果付与
◆タレント
ファーストブラッド削除
慈悲殺:ネードランチャー3回チャージ可能 ★
慈悲殺は初期タレントに変更
狩猟団はレベル2でアンロック
◆カード
ナパーム:ファイアーボムを発動すると弾薬{4|4}生成 ★
先駆者:キルすると弾薬{5|5}生成 ★
Viktor
◆タレント
銃撃戦削除
バーストモード:射撃の間隔 0.38s→0.40s
バーストモード:バーストの間隔(1→2→3発目の間隔)0.07s→0.05s
バーストモードはレベル8でアンロック
カーディオは初期タレントに変更
◆カード
プレデター:アイアンサイト展開中{8|8}%HP吸収効果付与 ★
Vivian
◆タレント
工兵ラウンド削除
混沌の中の好機はレベル8でアンロック
◆カード
ルーン弾薬:{5|5}%HP吸収効果を付与 ★
Willo
◆タレント
焦土削除
スコーンはレベル8でアンロック
◆カード
ピクシーダスト:デッドゾーン内にいると毎秒{25|25}HP回復→{50|50}HP回復
ハチミツ:シードリング発動後、{50|50}HP回復→{75|75}HP回復
Ying
◆タレント
生き写し削除
ライフ交換はレベル2でアンロック
共鳴はレベル8でアンロック
◆カード
脆弱:粉砕のクールダウン{0.7|0.7}s→{0.5|0.5}s
Zhin
◆能力
カウンターは近接攻撃を跳ね返さない
カウンターにもエイムが必要になる(カウンター成功時インフェルノブレイドの衝撃波を照準方向に飛ばす)
カウンターのダメージ560→600
悪意の範囲を僅かに増加
◆タレント
返報削除
くすぶる炎はレベル8でアンロック
◆カード
師の風格:カウンターが成功すると旋回のクールダウン{1|1}s短縮 ★
獰猛:カウンターに成功すると弾薬{1|1}→{2|2}生成
完封:カウンターに成功するとHP{50|50}→{100|100}回復
※補足
{1|1} :左がカード1レベ時の値、右が1レベ毎の増加数
効果が一新されたモノは★マーク
バフは赤、デバフは青で表記
と、こんな感じです。大幅に変わってますねぇ。
全キャラ分だったのでかなり疲れました(;´∀`)
自分のメモ用という目的ではありますが、見づらい場合は修正します。
他のアプデ内容についてはグー○ル翻訳や自動翻訳機能で雑に翻訳しても、ざっとした内容なら理解できるとは思います。
今回は以上です。
X'masイベント開始🎄Paladinsアップデート情報ver1.9
皆さん、どうも。おけつです。
今回はPaladinsのver1.9アップデート情報をさらっと説明していこうかと思います。
パッチノート原文はこちら↓
アップデートの要点をまとめると
・新バンドル販売&X'masイベント
・新マップ追加
・バランス、バグ修正
こんな感じです。
順番に見てきましょう。
▼新バンドル&X'masイベント
X'masイベントの開始と共に、新スキン4種類のバンドルが販売開始されました!
・Dredgeのバンドル
価格:400クリスタル
内容:Dredgeの新スキン、DredgeのMVPポーズ、お菓子5個、ストッキング
・Terminusのバンドル
価格:400クリスタル
内容:Terminus新スキン、TerminusのMVPポーズ、お菓子5個、ストッキング
・Lianのバンドル
価格:400クリスタル
内容:Lianの新スキン、LianのMVPポーズ、お菓子5個、ストッキング
・Maeveのバンドル
価格:1200クリスタル
内容:Maeveの新スキン、MaeveのMVPポーズ、お菓子10個、タイトル『アイスアウト』、氷の宮殿フレーム、Dredge・Terminus・Lianのバンドル内容
こちらのバンドルは他3つのバンドルを全て購入している場合、無料で手に入れる事ができます。
なので、「Maeveバンドル1200クリスタル」っていうのは実質ただのまとめ買いです。
さらに、4種類のバンドルとは別に!ギフトバンドルが販売開始されます!
価格:約10ドル(恐らく1500クリスタルぐらい?)
内容:Willo新スキン、200クリスタル、大きいギフトトークン2個(ギフトを送る際にクリスタルの代わりに使える)
※こちらのバンドルはPC,PS4ですでに販売されていますが、Xboxは17日、switchは19日からの販売になります。
▼X'masイベント概要
先ほどの4種のバンドルで気になるのが、お菓子とストッキング。
こちらは今回のイベントで使用するものになります。
お菓子はイベントストアの通貨、ストッキングは交換券のようなものです。
ストッキングは1つあれば全て交換可能になります。
この画像にあるものが交換できるものの一覧です。
交換に必要なお菓子の個数は
赤チェックがお菓子1個(Furiaスプレー、イエティアイコン、Vivianエモート、FuriaのMVPポーズ)
青チェックがお菓子3個(Lianのアイコン、イエティスプレー、デススタンプ、Lianエモート、Jenosエモート、ヤドリギ3Dスプレー)
黄チェックがお菓子5個(Makoaスキン、Fernandoスキン)
となっています。
バンドル全て買えばお菓子25個付いてくるのでほぼ全て貰えます(全て貰うには32個必要)
個人的オススメは3Dスプレー。クリスマスの鐘の音がシャンシャン鳴るので楽しいです🛎️
さらに期間中イベント欄で特別なクエストが設けられています。
12月12日、19日、26日にそれぞれのクエストをアンロックし、クリアする事で特別な報酬が貰えます(アンロックする為に1ゴールド必要)
クリア報酬はこちら↓
12日:お菓子4個、15000ゴールド、サンタDredgeのアイコン
19日:お菓子4個、30000ゴールド、ゴールドチェスト
26日:お菓子5個、60000ゴールド、フェスティブチェスト
1つのクエストは計5回(?)のチャレンジ。
クリアする度に報酬は貰えますが、全てクリアで上記の報酬合計という事だと思います
(1つ目のチャレンジクリアで報酬がお菓子2個でした)
※こちらのクエストには課金の必要がありません。1ゴールドで解放さえしてしまえばチャレンジ消化で報酬が貰えますので、是非チャレンジする事をオススメします。
▼新マップ追加
シージマップ1種、テストマップ2種が追加されました。
https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2018/11/warders-gate-flyover.mp4?_=1
↑こちら新シージマップ「WARDER’S GATE」の全体像です。
新シージマップの「WARDER’S GATE」はランクマッチで選ばれる為、ランクマッチをプレイしている方は予習が必要かと思います。
テストマップはデバックをプレイヤーがさせて貰えてるようなものなので、気軽に遊びましょう!
クイックにて何度か新シージマップをプレイしてみた感想
・裏取りルートが多すぎて怖い。恐らく端にある上昇気流のようなもので一気に回れる。また中央の橋の下に空洞がありそこからも簡単に裏へ回れる。
・ペイロードを取った後の抑え位置がわかりづらい。これは進行方向がわかればある程度対処できるかもしれない。
▼バランス修正
・Furia
魂の鼓舞クールタイム5s→4s
ver1.6だったかな?の時のクールタイムに戻りました。
Furiaばかりピックされていたので修正が入ったのですが、環境も変わり、他サポートに劣ってしまっていた為元に戻ったようです。
使ってみた感想は元の強キャラに戻った感じ。コンソール版でも使いやすい為流行りそうな印象です。
・Dredge
スカットルがダメージ減衰するようになった
コンソール版で馬鹿ほど暴れている爆弾魔。
以前のスカットルは弾の周囲1000ダメージでしたが、今回の修正で直撃でなければ少しダメージが減衰するようになっています。
少し触ってみましたが大した減衰ではないのであまり変わっていない印象です(´・ω・`)
恐らく次の修正でリロードを早めるカードが修正されるのではないかと思います。
・Ying
シャッター(粉砕)で味方の回復に成功した時に固有の音がなるようになった
Yingを使っていないのでわからないですが、音が変わると意外と使用感も変わる印象。
ダンバの祝福で回復失敗した時のビヨーンみたいなもんかなと思います。
と、今回は3人だけ!
大きな修正は近いうちにあるみたいです。
恐らく、新チャンピオンも追加されるver2.0で大幅バランス修正が行われると思います。
今回は以上です。
ログインイベントのようなものもありますが、そちら17日開始ですので、その時また説明しようかと思います。
余談ですが、クイックマッチでPCと鯖が統一されたのではという情報がありました。こちら不明瞭な情報な為、今回は紹介していませんが、PaladinsGuruの戦績は1.9から全てPC鯖に統合されているようです。Guruで戦績をチェックしている方はご注意下さい。