おけつの戯言

初心者に向けたゲームの解説、考察を書いていきたいと思います。主観が入ってますので、鵜呑みは厳禁。

Paladinsアップデートノート【A TIGRON'S TALE】※バランス調整は別記事記載

どうも、おけつです。

Paladinsアップデートノートまとめます。

※注意※

大型のアップデートのため、バランス調整のみ別で記事を書いています。

バランス調整の記事はこちらから

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概要

アップデートノート原文

https://www.paladins.com/news/a-tigrons-tale-update-notes

アプデ内容

・新チャンピオン:TIBERIUS

・新バトルパス:COMMUNITY

・ゲームシステム、UI等の調整

・シーズンパスの期間延長

・カスタマイズ関連

・新チェスト3種

・ランクマッチ シーズン3開幕

・バランス調整

・バグ修正

※大型のアップデートのため、バランス調整のみ別記事に記載。

 バランス調整の記事↓

oketoon.hatenablog.com

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新チャンピオン:TIBERIUS

【ロール】ダメージ

【体力】2200

 

【武器】 BLADED CHAKRAMS
0.7秒ごとに650ダメージのBLADED CHAKRAMSを投げる。
床や壁に当たると2回まで跳ね返る。
敵かシールドに当たると、それ以上跳ね返らない。
 
 
【サブ】HEAVY BLADE
敵とシールドを貫通するHEAVY BLADEを一直線に投げる。
800ダメージを与え、当たった敵の移動速度を2秒間50%減少させる。
HEAVY BLADEはマップの壁や床に刺さるまで、あらゆるものを貫通する。
HEAVY BLADEを再度使用するには、RECALLする必要がある。
 
【サブ】RECALL
HEAVY BLADEを手に戻す。
あらゆるものを通過し、ヒットした敵に500ダメージ。
 
【アビリティ1】CROUCHING TIGRON
身をかがめた後、空中を前進する。
 
【アビリティ2】 COMBAT TRANCE
4秒間攻撃力と移動速度を上げる。
移動速度は30%上昇、チャクラムは0.5秒ごとに投げる。
 
 
【ウルト】 BLADE DANCE
STRIKING TIGRONとWHIRLING BLADESを15秒間5回まで使用できる。
他の全てのアビリティはウルト中使用できない。
発動1秒後にキャンセルができる。 
 
 
【ウルト中武器攻撃】STRIKING TIGRON
素早くダッシュし、750ダメージ。
すべての敵を通過し、あらゆる方向に発射できる。
 
【ウルト中サブ攻撃】 WHIRLING BLADES
ブレードを自分の周りに回し、上向きに空中へ飛び出す。
攻撃中すべてのダメージをブロックする。
着陸時、周りの敵に1000ダメージ。
 
タレント
【デフォルト】Predatory Instincts
チャクラムが更に2回跳ね返る。

【レベル2】Tigron’s Fury

HEAVY BLADEを戻す際に、25ユニット内に800ダメージの爆発を起こす。

(RECALLの500ダメージが800ダメージの範囲爆発に変わる)

【レベル8】Vicious Assault

CROUCHING TIGRONの着陸時に700ダメージを与えるようになる。

 

カード

 
 

【武器/防具】

Beast-Slayer

・体力50%以下で3秒間 {50|50} シールドを獲得する。

Flying Chakrams

・最大弾薬数を {1|1} 増加させる。

Bragging Rights

・チャクラムのヒットごとに {25|25} 回復する。

Charisma

・最大体力 {50|50} 増加させる。 

 
 

【HEAVY BLADE】

The Champion

・HEAVY BLADEが敵にヒットするごとに、CROUCHING TIGRONのクールダウンを {0.4|0.4} 秒ずつ短縮する。

Imbued with Purpose

・HEAVY BLADEのクールダウンを {0.6|0.6} 秒短縮する。

Making the Cut

・HEAVY BLADEを戻す際にヒットした敵ごとに、HEAVY BLADEのクールダウンを {0.8|0.8} 秒ずつ短縮する。

Instrument of Fate

・HEAVY BLADEがヒットした敵ごとに

 COMBAT TRANCEのクールダウンを {0.4|0.4} 秒ずつ短縮する。

 
 

【COMBAT TRANCE】

Honed Sense

・COMBAT TRANCEがアクティブな間、1秒ごとに {0.8|0.8} %ウルトをチャージする。

Primal Haste

・COMBAT TRANCEは4秒間 {40|40} シールドを付与する。

Test of Strength

・COMBAT TRANCEがアクティブな間、1秒ごとに {50|50} 回復する。

Crowd-Pleaser

・COMBAT TRANCE発動時 {1|1} 弾薬を生成する。

 
 

【CROUCHING TIGRON】

Pouncing Tigron

・CROUCHING TIGRONの移動距離を {8|8} %増加させる。

Rising Stardom

・CROUCHING TIGRON発動時 {75|75} シールドを獲得する。

Alley-Cat

・CROUCHING TIGRONのクールダウンを {0.6|0.6} 秒短縮する。

World-Traveler

・体力が {15|15} %以下になった時、CROUCHING TIGRONのクールダウンをリセットする。

 

スキン

Beast Slayer Tiberius

・200クリスタルまたは、60,000ゴールドでアンロック

Nightstalker Tiberius

・シーズンパス2019 – 2020でアンロック

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Golden Tiberius

・Tiberiusのマスターレベル50でアンロック

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新バトルパス:COMMUNITY

このバトルパスは、スキンコンテストで得票数が多かった人のスキンが採用されている。

採用されたスキンの作者

@arty_SNAPS

@ilustra_dart

@Alexis_Pflaum

コンテストについて詳しくはこちら

https://www.paladins.com/news/dev-update-community-skins-coming-in-2020

 

バトルパス内容

・スキン

Ska’drin Ash(作者:@ilustra_dart

Scorned Ash

Wukong Talus(作者:@arty_SNAPS )

Monkey King Talus

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Soul Briar Grover(作者:@Alexis_Pflaum )

Seeping Corruption Grover

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Dark Monarch Lian(作者:@Alexis_Pflaum )

Death Goddess Lian

 

・スプレー

  
  

 

アバター

  
  

・ローディングフレームとデススタンプ

 

 

◆バトルパスの仕様変更◆

バトルパストラック

・Battle Pass Plusは削除されました。
・バトルパスの合計レベルが100➡️80に減少しました。
・無料トラックとプレミアムトラックの両方がレベル80に拡張されました。
・各バトルパスレベルは、完了するために同じ量の経験値を必要とします。
 ※合計経験値は変わりません
・フリートラックに450個のクリスタルを追加しました。
 ※毎日のログインボーナスは削除されました

 

チャレンジ

・50のチャレンジすべてがログイン時にすぐにロック解除されます。
・各チャレンジは、ティアごとに150,000バトルパス経験値を獲得します。
・タイトル報酬は、合計25および50のチャレンジ完了時に付与されます。
 25/50のチャレンジが完了 限定タイトル『Local Hero』
 50/50のチャレンジが完了 限定タイトル『 Mr. Realmwide / Ms. Realmwide』

 

デイリークエス

・現在のティアに関係なく、デイリークエストは50,000バトルパス経験値を獲得します。
・現在のティアに関係なく、ハードクエストは100,000バトルパス経験値を獲得します。

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 全般

・Serisが無料チャンピオンに追加。

・デフォルトでエモート/スプレーホイールスロット全開放。

・音声パックもデフォルトで全開放。購入する必要がなくなった。

・試合が終了すると、MVP画面になる。

・デイリーログインシステムは削除されました。

・ログインシステム削除の代わりに、バトルパス無料分で450クリスタルが手に入る。

・開発者クレジットがメニューから見れる。

・馬に乗っている間チャンピオンが傾くようになった。

 

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ゲームプレイとシステムの更新

・三人称にする機能を削除。

・新VGSVGSのUIがガラッと変更)

ペイロードの周りに影響範囲がわかるインジケーターが表示されるようになる。

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・マップの出現率変更

 ティンバーミル、アイスマイン(氷の鉱山)増加

 フィッシュマーケット低下

・アカウントレベル5に到達したプレイヤーは、ロードアウトを構築するためのクエストを受け取る。完了すると50クリスタルが手に入る。

・すでにレベル5以上のプレイヤーは、ログイン時に自動でクエストを受け取る。

・デフォルトロードアウトが3つに追加された。

・デフォルトロードアウトは通常のロードアウトのように変更が可能。

・ただし、削除した場合はデフォルト状態に戻るだけ。

・購入アイテムのゲーム内通知がより明確に。

・脱走兵のペナルティをより寛容にするために、わずかに修正を追加。

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シーズンパスが2020年まで延長

らしいです。

シーズンパスの内容は既存のものなので省略致します。

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カスタマイズ

ホームページから直接スプレーやアバターなど購入できるようになるらしい。

過去のイベントやバトルパスの報酬などは、少なくとも1年間リリースされていない限り含まれない。

 

 音楽パック - 400クリスタル

・Rise of Furia

アニメーションアバター - 200クリスタル

・Shadowblade
・Nom Nom

静止画アバター - 100クリスタル

・Flametongue
・Oni Mask
・The Lost Hand
・Synth
・Sprays

3Dスプレー - 300クリスタル

・Crystalize
・Light Show

アニメーションスプレー - 200クリスタル

・Slayer
・Gear Up
・Death Stare

静止画スプレー - 50クリスタル

・Blue Assassin Spray
・Red Assassin Spray

デススタンプ - 200クリスタル

・Tombstone
Ruby Stinger
・Announcer Packs

アナウンサーパック - 10,000ゴールド
・Feyrazzle
・Golden Skins

 

Golden Barik

・Barikのマスターレベル50でアンロック

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新チェスト

MYTHOLOGICAL TREASURES – NEW

日付:1/22から利用可能

価格:400クリスタル

内容:

スキン

・Steel Forged Androxus
・Goddess Lian
・Divine Seris
・Buckules Buck
・Exarch Jenos

・Sacred Wolf

 

OUTLAW’S SPOILS – NEW

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日付:2/19から利用可能

価格:300クリスタル

内容:

スキン

・Outlaw Sha Lin
・Triggerman Buck
・Infiltrator Strix
・Star Silver Kinessa
・Night Bane Cassie
Kunoichi Skye
・Xeno-Buster Ash
・Omega Koga


BATTLE PASS 2018 COLLECTION

日付:2/5から利用可能

価格:400クリスタル

内容:

スキン

・Exarch Jenos
・Robo Force Ruckus
・Remix Pepper
・Remix Strix
・Remix Seris
・Dragoncaller Cassie
Neon Demon Grohk
・Shadow Lord MalDamba
・Akuma Makoa

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ランクマッチ シーズン3

シーズン3ランク報酬

・100回プレイ:限定タイトル

・200回プレイ:Sweet Shop Evie

・ゴールド5以上に到達する:

 シーズン3終了時に授与されるシーズン3ローディングフレーム

・シーズン3中にグランドマスターに到達したプレーヤーは、限定タイトルであるシーズン3グランドマスターをすぐに受け取ります。

 

スプリット1

報酬

・15回プレイ:ゴールドチェスト

・50回プレイ:アバターIce Box

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マップローテーション

アクティブマップ

・Bazaar / バザール
・Ascension Peak / アセンションピーク
Jaguar Falls / ジャガーの滝
・Brightmarsh / ブライトマーシュ
・Serpent Beach / 蛇のビーチ
・Splitstone Quarry / スプリットストーン採石場
・Frog Isle / カエル島
・Ice Mines / 氷の鉱山
・Timber Mill / ティンバーミル

除外マップ

・Frozen Guard / フローズンガード
・Shattered Desert / 荒廃砂漠
・Fish Market / フィッシュマーケット
・Warder’s Gate / 監視者の門

※すべてのマップのプレイされる機会が均等になった。

 

シーズン2ローディングフレーム

シーズン2の間に少なくともゴールドに達したプレイヤーは、達成した最高ランクに基づいてローディングフレームを受け取る。

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バランス調整

※別記事に記載

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バグ修正

修正した分だけ新しいバグが発生するので割愛

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以上です。

質問等はTwitterまで。

twitter.com