【ポケモン剣盾】悪統一のすゝめ
どうも、おけつです。
ポケモン剣盾の記事です。
先日、ついに悪統一オンリーでマスターボール級に到達することができました。
順位めちゃめちゃ低いですけど…(´ε`;)
今回は、その際に使用していたPT構成や調整などをまとめさせていただきます。
興味があれば最後まで一読いただければ幸いです。
パーティ構成
マスターボール級達成時のパーティはこんな感じです。
【パーティのコンセプト】
襷シザリガーor壁張りオーロンゲで後続のエース枠の負担を減らし、無双してもらう。
エース枠はキリキザン、サザンドラ、バンギラス
性格や努力値振りについては、後述いたします。
性格と努力値
※個体値は全てV(31)と仮定
・シザリガー
性格:いじっぱり
努力値:H164 A252 B28 D4 S60
H:10n-1調整 実数値159で命珠ダメ最小
A:ぶっぱ
B:あまり
D:4振り
S:S4振りバンギラス抜き調整
各調整振りしているが、当初は命珠採用で考えていた為
襷で採用するならASぶっぱのほうが良い
・バンギラス
性格:いじっぱり
努力値:H252 A204 B20 D20 S12
H:ぶっぱ
A:地震でH4振りドリュウズ確定1発ライン(弱点保険なし)
B:いじっぱAぶっぱドリュウズの地震確定耐え
D:眼鏡CぶっぱWロトムのハイドロポンプ確定耐え(砂あり)
S:あまり
・キリキザン
性格:いじっぱり
努力値:H244 A252 S12
H:奇数調整
A:ぶっぱ
S:あまり
・オーロンゲ
性格:しんちょう
努力値:HD252 B4
特殊に弱いのでは?とHD振りにしたがわんぱくHB振りのほうが使いやすいと感じた
ふいうちの威力を下げたくなく、耐久もそんなにないため性格はD下げ補正
B下げでない理由は、相手の先制技意識
技構成
・シザリガー
先発選出の為、技範囲を広く持つフルアタ
・バンギラス
フェアリーと鋼対面意識のアイアンヘッド&地震
ロックブラストはミミッキュや襷持ち想定
ダイウォールが欲しい為、交代読みで打ちやすい電磁波採用
・キリキザン
悪技を撃ちたい相手にはほぼふいうちが通る為、悪技はふいうちのみ
アイアンヘッドはフェアリー対面意識のメインウェポン
かわらわりは初手の壁張り潰しとバンギ意識
ダイウォールが欲しいので、剣の舞採用だがちょうはつ採用のほうが安定すると感じた
・サザンドラ
眼鏡なのでフルアタ
悪技は一貫性をもつ事が多いためあくは採用
全抜きしたいので流星群ではなくりゅうは
だいもんじは鋼意識
きあいだまはバンギと鋼の並びに一貫性をもたせるため
ラスターカノン不採用理由は、ラスカを撃ちたい相手がトゲキッスだけの為
そのトゲキッスは弱点保険の可能性があるため不用意に弱点を触るよりは、ダイアークorダイバーン連打のほうが強いと感じた
・オーロンゲ
後続起点作りの両壁と電磁波
イカサマは悠長な剣の舞を許さない
・ダーテング
草技最大火力のリーフストーム
鋼に強くする&ダイバーンからのようりょくそ発動の熱風
先制技は欲しいのでふいうち
だいばくはつは…なんとなく(笑)
パーティの使用方法
▼選出について
基本は初手襷シザリガー
初手シザリガー選出のメリットとデメリット
メリット
・相手の先発アタッカーを削り、後続の負担を減らせる
・先発に出てきやすいポケモンの抑制(バンギ、カバ、トリル始動要員など)
・相手の先発アタッカーの積み技を許さない
・相手が先制持ちでなければ、1人持っていけるぐらいの火力がある
・出し勝ちからの高威力はたきおとすが、相手の負担を大きくさせる
デメリット
・初手受けポケに弱い(起点になりやすい、確定2発で倒せない)
・状態異常からの起点づくりにされやすい
初手受けポケを読むなら、バンギorサザン
草と炎の一貫性がみえたらダーテング
オーロンゲはバンギの一貫性がみえたら選出
壁張りからの弱点保険バンギで無双オワオワリ
相手が壁張り起点づくりと予想するなら、初手キリキザン
後続は相手をみてバンギorサザンorキザンの中から
▼メジャーポケモンの対策
※前提として、積まれないように立ち回る事が大切
いじっぱA252バンギラスのストーンエッジ→HB無振りシザリガー確定耐え
いじっぱA252バンギラスのじしん→H244振りキリキザン確定耐え
上記のように、どちらも相手の攻撃を1発耐える(格闘技以外)
その為、弱点保険を意識して2発殴る事ができるので安定する。
②眼鏡サザンドラのきあいだま
性格補正なしH252振りのバンギであれば確定1発
ダイマックスされた場合、96.6~114%の乱数1発
・トゲキッス
①キリキザン
ダイマックス枠がトゲキッスである事が多い為、こちらもダイマックスをうまく合わせる
オッカを持たせてる場合かなり安定して倒すことができる。
②シザリガーで削り後続に託す
いじっぱA252シザリガーのクラブハンマー → H無振りトゲキッス 58.1~69.3%(確定2発)
いじっぱA252シザリガーのアクアジェット → H無振りトゲキッス 31.2~37.5%(乱数3発)
相手がダイマックスを切らなければワンチャン倒せる。
ダイマックスを切ってきた場合、シザリガーでターンを消費させる事ができる為、後続の負担が減る。
・ミミッキュ
①キリキザン
命珠A252補正なしミミッキュのじゃれつく → H244キリキザン 45.6~54.9%(乱数2発)
ダイマックス同士ならこちらのほうが有利
②弱点保険バンギラス
命珠A252補正なしミミッキュのじゃれつく → H252バンギラス 71.4~84%(確定2発)
弱点保険波動後、いじっぱA252バンギラスのロックブラスト1発 → H4振りミミッキュ 44.2~52.6%(乱数2発)
相手がダイマックスを切ってくる場合は、こちらもダイマックスを切って、ダイスチルダイスチルで倒せる
使用感想
・体感トゲキッス、ミミッキュ、バンギラスの選出率90%以上
・時点で各ロトム、物理耐久ポケモン
・シザリガーに慣れてない人が多かった印象。その為、初手シザリガーが安定してた。
・キリキザンの仕事が多すぎる
・ダーテングの仕事がほぼ無い
・ダーテングの枠にキリキザンの負担を減らせるポケモンを採用予定
・ノーマルの耐久ポケモンがつらい
・ラム持ちがいないため状態異常に弱い(キザンに持たせてる場合はキザンでなんとなる)
以上です。
最後まで読んでいただきありがとうございます。
質問などはTwitterまでお願いします。
Paladinsアップデートノート【A TIGRON'S TALE】バランス調整のみ
どうも、おけつです。
A TIGRON'S TALEのアップデートで行われるバランス調整のみをこちらに記載致します。
その他のアプデ内容についてはこちらを参照ください。
※原文はこちら
https://www.paladins.com/news/a-tigrons-tale-update-notes
アイテムストア
・開始クレジットの変更 400 ➡️ 450
フロントライン
サポート
フランク
ダメージ
※追加調整(12/13)
原文
https://forums.hirezstudios.com/paladins/topic/1895/a-tigron-s-tale-pts-update-1
その他バグ調整
以上です。
見づらい、誤字脱字等あれば修正します。
質問等はTwitterまで
Paladinsアップデートノート【A TIGRON'S TALE】※バランス調整は別記事記載
どうも、おけつです。
Paladinsアップデートノートまとめます。
※注意※
大型のアップデートのため、バランス調整のみ別で記事を書いています。
バランス調整の記事はこちらから
概要
アップデートノート原文
https://www.paladins.com/news/a-tigrons-tale-update-notes
アプデ内容
・新チャンピオン:TIBERIUS
・新バトルパス:COMMUNITY
・ゲームシステム、UI等の調整
・シーズンパスの期間延長
・カスタマイズ関連
・新チェスト3種
・ランクマッチ シーズン3開幕
・バランス調整
・バグ修正
※大型のアップデートのため、バランス調整のみ別記事に記載。
バランス調整の記事↓
新チャンピオン:TIBERIUS
【ロール】ダメージ
【体力】2200
【レベル2】Tigron’s Fury
HEAVY BLADEを戻す際に、25ユニット内に800ダメージの爆発を起こす。
(RECALLの500ダメージが800ダメージの範囲爆発に変わる)
【レベル8】Vicious Assault
CROUCHING TIGRONの着陸時に700ダメージを与えるようになる。
カード
【武器/防具】
Beast-Slayer
・体力50%以下で3秒間 {50|50} シールドを獲得する。
Flying Chakrams
・最大弾薬数を {1|1} 増加させる。
Bragging Rights
・チャクラムのヒットごとに {25|25} 回復する。
Charisma
・最大体力 {50|50} 増加させる。
【HEAVY BLADE】
The Champion
・HEAVY BLADEが敵にヒットするごとに、CROUCHING TIGRONのクールダウンを {0.4|0.4} 秒ずつ短縮する。
Imbued with Purpose
・HEAVY BLADEのクールダウンを {0.6|0.6} 秒短縮する。
Making the Cut
・HEAVY BLADEを戻す際にヒットした敵ごとに、HEAVY BLADEのクールダウンを {0.8|0.8} 秒ずつ短縮する。
Instrument of Fate
・HEAVY BLADEがヒットした敵ごとに
COMBAT TRANCEのクールダウンを {0.4|0.4} 秒ずつ短縮する。
【COMBAT TRANCE】
Honed Sense
・COMBAT TRANCEがアクティブな間、1秒ごとに {0.8|0.8} %ウルトをチャージする。
Primal Haste
・COMBAT TRANCEは4秒間 {40|40} シールドを付与する。
Test of Strength
・COMBAT TRANCEがアクティブな間、1秒ごとに {50|50} 回復する。
Crowd-Pleaser
・COMBAT TRANCE発動時 {1|1} 弾薬を生成する。
【CROUCHING TIGRON】
Pouncing Tigron
・CROUCHING TIGRONの移動距離を {8|8} %増加させる。
Rising Stardom
・CROUCHING TIGRON発動時 {75|75} シールドを獲得する。
Alley-Cat
・CROUCHING TIGRONのクールダウンを {0.6|0.6} 秒短縮する。
World-Traveler
・体力が {15|15} %以下になった時、CROUCHING TIGRONのクールダウンをリセットする。
スキン
Beast Slayer Tiberius
・200クリスタルまたは、60,000ゴールドでアンロック
Nightstalker Tiberius
・シーズンパス2019 – 2020でアンロック
Golden Tiberius
・Tiberiusのマスターレベル50でアンロック
新バトルパス:COMMUNITY
このバトルパスは、スキンコンテストで得票数が多かった人のスキンが採用されている。
採用されたスキンの作者
@arty_SNAPS
@ilustra_dart
@Alexis_Pflaum
コンテストについて詳しくはこちら
https://www.paladins.com/news/dev-update-community-skins-coming-in-2020
バトルパス内容
・スキン
Ska’drin Ash(作者:@ilustra_dart )
Scorned Ash
Wukong Talus(作者:@arty_SNAPS )
Monkey King Talus
Soul Briar Grover(作者:@Alexis_Pflaum )
Seeping Corruption Grover
Dark Monarch Lian(作者:@Alexis_Pflaum )
Death Goddess Lian
・スプレー
・アバター
・ローディングフレームとデススタンプ
◆バトルパスの仕様変更◆
バトルパストラック
・Battle Pass Plusは削除されました。
・バトルパスの合計レベルが100➡️80に減少しました。
・無料トラックとプレミアムトラックの両方がレベル80に拡張されました。
・各バトルパスレベルは、完了するために同じ量の経験値を必要とします。
※合計経験値は変わりません
・フリートラックに450個のクリスタルを追加しました。
※毎日のログインボーナスは削除されました
チャレンジ
・50のチャレンジすべてがログイン時にすぐにロック解除されます。
・各チャレンジは、ティアごとに150,000バトルパス経験値を獲得します。
・タイトル報酬は、合計25および50のチャレンジ完了時に付与されます。
25/50のチャレンジが完了 限定タイトル『Local Hero』
50/50のチャレンジが完了 限定タイトル『 Mr. Realmwide / Ms. Realmwide』
デイリークエスト
・現在のティアに関係なく、デイリークエストは50,000バトルパス経験値を獲得します。
・現在のティアに関係なく、ハードクエストは100,000バトルパス経験値を獲得します。
全般
・Serisが無料チャンピオンに追加。
・デフォルトでエモート/スプレーホイールスロット全開放。
・音声パックもデフォルトで全開放。購入する必要がなくなった。
・試合が終了すると、MVP画面になる。
・デイリーログインシステムは削除されました。
・ログインシステム削除の代わりに、バトルパス無料分で450クリスタルが手に入る。
・開発者クレジットがメニューから見れる。
・馬に乗っている間チャンピオンが傾くようになった。
ゲームプレイとシステムの更新
・三人称にする機能を削除。
・ペイロードの周りに影響範囲がわかるインジケーターが表示されるようになる。
・マップの出現率変更
ティンバーミル、アイスマイン(氷の鉱山)増加
フィッシュマーケット低下
・アカウントレベル5に到達したプレイヤーは、ロードアウトを構築するためのクエストを受け取る。完了すると50クリスタルが手に入る。
・すでにレベル5以上のプレイヤーは、ログイン時に自動でクエストを受け取る。
・デフォルトロードアウトが3つに追加された。
・デフォルトロードアウトは通常のロードアウトのように変更が可能。
・ただし、削除した場合はデフォルト状態に戻るだけ。
・購入アイテムのゲーム内通知がより明確に。
・脱走兵のペナルティをより寛容にするために、わずかに修正を追加。
シーズンパスが2020年まで延長
らしいです。
シーズンパスの内容は既存のものなので省略致します。
カスタマイズ
ホームページから直接スプレーやアバターなど購入できるようになるらしい。
過去のイベントやバトルパスの報酬などは、少なくとも1年間リリースされていない限り含まれない。
音楽パック - 400クリスタル
・Rise of Furia
アニメーションアバター - 200クリスタル
・Shadowblade
・Nom Nom
静止画アバター - 100クリスタル
・Flametongue
・Oni Mask
・The Lost Hand
・Synth
・Sprays
3Dスプレー - 300クリスタル
・Crystalize
・Light Show
アニメーションスプレー - 200クリスタル
・Slayer
・Gear Up
・Death Stare
静止画スプレー - 50クリスタル
・Blue Assassin Spray
・Red Assassin Spray
デススタンプ - 200クリスタル
・Tombstone
・Ruby Stinger
・Announcer Packs
アナウンサーパック - 10,000ゴールド
・Feyrazzle
・Golden Skins
Golden Barik
・Barikのマスターレベル50でアンロック
新チェスト
MYTHOLOGICAL TREASURES – NEW
日付:1/22から利用可能
価格:400クリスタル
内容:
スキン
・Steel Forged Androxus
・Goddess Lian
・Divine Seris
・Buckules Buck
・Exarch Jenos
馬
・Sacred Wolf
OUTLAW’S SPOILS – NEW
日付:2/19から利用可能
価格:300クリスタル
内容:
スキン
・Outlaw Sha Lin
・Triggerman Buck
・Infiltrator Strix
・Star Silver Kinessa
・Night Bane Cassie
・Kunoichi Skye
・Xeno-Buster Ash
・Omega Koga
BATTLE PASS 2018 COLLECTION
日付:2/5から利用可能
価格:400クリスタル
内容:
スキン
・Exarch Jenos
・Robo Force Ruckus
・Remix Pepper
・Remix Strix
・Remix Seris
・Dragoncaller Cassie
・Neon Demon Grohk
・Shadow Lord MalDamba
・Akuma Makoa
ランクマッチ シーズン3
シーズン3ランク報酬
・100回プレイ:限定タイトル
・200回プレイ:Sweet Shop Evie
・ゴールド5以上に到達する:
シーズン3終了時に授与されるシーズン3ローディングフレーム
・シーズン3中にグランドマスターに到達したプレーヤーは、限定タイトルであるシーズン3グランドマスターをすぐに受け取ります。
スプリット1
報酬
・15回プレイ:ゴールドチェスト
マップローテーション
アクティブマップ
・Bazaar / バザール
・Ascension Peak / アセンションピーク
・Jaguar Falls / ジャガーの滝
・Brightmarsh / ブライトマーシュ
・Serpent Beach / 蛇のビーチ
・Splitstone Quarry / スプリットストーン採石場
・Frog Isle / カエル島
・Ice Mines / 氷の鉱山
・Timber Mill / ティンバーミル
除外マップ
・Frozen Guard / フローズンガード
・Shattered Desert / 荒廃砂漠
・Fish Market / フィッシュマーケット
・Warder’s Gate / 監視者の門
※すべてのマップのプレイされる機会が均等になった。
シーズン2ローディングフレーム
シーズン2の間に少なくともゴールドに達したプレイヤーは、達成した最高ランクに基づいてローディングフレームを受け取る。
バランス調整
※別記事に記載
バグ修正
修正した分だけ新しいバグが発生するので割愛
以上です。
質問等はTwitterまで。
Paladinsアップデートノート【THE DAMNED FRONTIER】
皆さん、どうも。おけつです。
例のごとく、アップデートノートまとめます。
概要
原文↓
https://www.paladins.com/news/the-damned-frontier-update-notes
今回のアプデ内容
・新チャンピオン:RAUM
・新バトルパス:WILD WEST BATTLE PASS
・UI、システム関連
・スキン、チェスト関連
・バランス調整&バグ修正
新チャンピオン:RAUM
ロール:フロントライン
ヘルス:4500
アビリティ
[デフォルト] Enforcer
Juggernaut使用中に受けるダメージを75%減らす。
[レベル2] Earthsplitter
アルティメットチャージ速度を60%上昇させる。
[レベル8] Subservience
40ユニット以内の仲間を、収集した魂ごとに100回復する。
カード
武器/装甲
[Desperation]
ヘルスが30%以下になった時、3秒間{250 | 250}シールドを獲得します(クールタイム30s)
[Infernal Reload]
リロード速度を{7 | 7}%上昇させます。
[War-Torn Plains]
Hellfire Gatlingの最大速度射撃までの時間を{4 | 4}%減らします。
[Sinister Allies]
最大ヘルスを{150 | 150}増やします。
SOUL HARVEST
[arbinger]
Soul Harvestを使用すると、JUGGERNAUTのクールダウンを{1 | 1}秒短縮します。
[Shattered Essence]
魂を収集時、更に{20 | 20}回復します。
[Triumphant Ascension]
Soul Harvestを使用すると、{100 | 100}回復します。
[Void Lord]
Soul Harvestを使用すると、3秒間受けるダメージを{5 | 5}%減らします。
IGNITION
[Abhorrent Vista]
Ignitionのクールダウンを{0.6 | 0.6}秒短縮します。
[Abyssal Connections]
Ignitionを使用すると、3秒間{100 | 100}シールドを獲得します。
[Hellish Lodestones]
Ignitionを使用すると、3秒間受けるダメージを{5 | 5}%減らします。
[Tormented Fissure]
Ignitionを使用すると、{25 | 25}弾薬を生成します。
JUGGERNAUT
[Apocalypse]
Juggernautが敵に当たると{150 | 150}回復します。
[Declaration of War]
Juggernautのノックアップの効力を{7 | 7}%増やします。
[Fanning the Flames]
Juggernautを使用すると、3秒間{150 | 150}シールドを獲得します。
[Subjugation]
Juggernautの移動距離を{8 | 8}%増やします。
スキン
・Subjugator Raum
200クリスタル、または60,000ゴールドでロック解除
・Abyssal Lord Raum
シーズンパス2019でロック解除
・Golden Raum
Raumのレベル50に到達するとロック解除
新バトルパス:WILD WEST BATTLE PASS
バトルパス内容
スキン
Hustler Strix、Swindler Strix
Bounty Hunter Lex、Headhunter Lex
Safecracker Khan、Saboteur Khan
Gunslinger Tyra、Bandit Tyra
スプレー
フレーム
金スキン
Golden Strix
Golden Lex
チェスト
Kawaii Collection Chest – NEW
発売日:11月13日
価格:300クリスタル
内容
・Day Walker (Vivian)
・Carnival (Ying)
・Street Style (Skye)
・Demonette (Maeve)
・Merrymaker (Evie)
・Aurora (Furia)
・Goddess (Lian)
・Jade Priestess (Seris)
Cute n’ Cuddly Chest – NEW
発売日:12月4日
価格:400クリスタル
内容
・Cottontail (Seris)
・Plushy (Makoa)
・Cuddly (Moji)
・Sugar Plum (Willo)
・Merrymaker (Dredge)
・Remix Pepper (Pip)
ランクマッチ スピリット6
報酬
5ゲームプレイ:Gold Chest
25ゲームプレイ:限定アバター『Resolute』
マップローテーション
アクティブマップ
・Bazaar(バザール)
・Ascension Peak(アセンションピーク)
・Warder’s Gate(監視者の門)
・Fish Market(フィッシュマーケット)
・Brightmarsh(ブライトマーシュ)
・Serpent Beach(蛇のビーチ)
・Splitstone Quarry(スプリットストーン採石場)
・Frog Isle(カエル島)
除外マップ
・Ice Mines(氷の鉱山)
・Timber Mill(ティンバーミル)
・Frozen Guard(フローズンガード)
・Shattered Desert(荒廃砂漠)
バランス調整
Androxus
アビリティ
Nether Step
・連続して発動したときの入力遅延を調整。
タレント
Cursed Revolver(呪われたリボルバー)
・射程内での威力減衰が軽減。
Atlas
アビリティ
Second Chance
・移動アビリティに分類され、クリップルで使用できなくなる。
カード
Beyond the Veil(あの世へ)
・移動速度の増加 {10|10}% ➡️ {7|7}%
・効果時間 5s ➡️ 3s
Cassie
アビリティ
Scout(ウルト)
・CC耐性を削除
Lian
アビリティ
Enlightenment(ウルト)
・無敵じゃなくなった。代わりに発動中ダメージ軽減50%
Dredge
アビリティ
Kraken(ウルト)
・ダメージ 1400 ➡️ 2500
Willo
メイン攻撃の威力減衰がPatch6の時と同様に変更。
アビリティ
Flutter
・移動距離 24ユニット ➡️ 20ユニット
Other
・バグ修正はいつものことながら割愛。
・その他、UIの調整も少しだけされている。
(例:ターミナスの爆発範囲が表示される)
今回は以上です。
PTS後の調整があれば、また修正します。
質問などはTwitterまで
※すぐに日本語訳を知りたい方は、AliceMiyabiさんが毎回Twitterにて翻訳まとめ載せてますので、そちらもどうぞ。
AliceMiyabiさんのTwitter
Paladinsアップデート情報【PIRATE'S TREASURE】
皆さん、どうも。おけつです。
Paladinsアプデ情報まとめます。
■概要
アプデノート原文↓
https://www.paladins.com/news/pirates-treasure-update-notes/
今回のアプデ内容
・バグ修正
※8/19の修正内容反映
■新バトルパス:パイレーツトレジャーバトルパス
◆スキン
Io
Ruckus
Maeve
Ying
◆スプレー
◆アイコン
■新襲撃ルール:KING OF THE HILL
襲撃ルールに新しいルール『KING OF THE HILL』が追加
・ゲーム時間15分
・1分半ごとにポイントが移動
KING OF THE HILLのマップ
・Snowfall Junction
・Trade District
・Marauders Port
・Magistrate’s Archive
■全般
・UIアップデート
・コントローラーのジャイロ操作時、AIMアシストをOFFにできる
・Ioのスプラッシュアートアップデート
■金スキン
金Maeve
金Ruckus
■チェスト
ロボットチェスト
▼日付:9月18日~
▼価格:150クリスタル
▼内容
・エモート
Raging Beast (Drogoz)
Flex (Fernando)
Hallower (Furia)
First Bump (Ruckus)
Kindle (Zhin)
・ボイスパック
Drogoz
Fernando
Furia
Ruckus
Zhin
・スキン
DZ-03 Draco (Drogoz)
Battle Byte (Fernando)
Battle Suit Angel (Furia)
B.E.T.A. (Ruckus)
Omega Zhin (Zhin)
エレクトロニカチェスト
▼日付:10月9日~
▼価格:400クリスタル
▼内容
・スキン
Love Machine (Bomb King)
Neon Demon (Grohk)
Battle Byte (Inara)
Raeve (Maeve)
Remix (Seris)
Firecracker (Willo)
ホラーの小さな箱
▼日付:10月9日~
▼価格:150クリスタル
▼内容
・乗り物
Nightmare
・スキン
Night Bane (Cassie)
Trick or Treat (Talus)
Pumpking (Bomb King)
Bewitching (Evie)
Wickerman (Mal’Damba)
Blightbark (Grover)
Raven (Strix)
・エモート
Spooky (Seris)
Stealth Mode (Koga)
Termenstein (Terminus)
Treat (Furia)
・武器
Boo Blaster (Pip)
・デススタンプ
Tombstone
・ボイスパック
Bomb King
Cassie
Evie
Mal’Damba
Strix
■ランク:スピリット5
5勝:ゴールドチェスト
25勝:限定アイコン
ランクマップローテーション
アクティブマップ
・Bazaar
・Ascension Peak
・Warder’s Gate
・Jaguar Falls
・Fish Market
・Shattered Desert
・Brightmarsh
・Serpent Beach
・Splitstone Quarry
・Stone Keep
除外マップ
・Frog Isle
・Ice Mines
・Timber Mill
・Frozen Guard
■バランス調整
チャンピオンのウルト調整
・Androxus
消費されなかったショットごとに15%のウルトゲージ返還
効果発動までゲージを消費しない
・Fernando
途中キャンセル可
・Grohk
効果発動までゲージを消費しない
・Ruckus
効果発動までゲージを消費しない
・Vivian
効果発動までゲージを消費しない
移動スキル後の慣性増加
以下のチャンピオンの移動スキル後の慣性が増加します
・Cassie(ドッジロール)
・Fernando(チャージ)
・Khan(司令官の鷲掴み)
・Koga(シャドウステップ)
・Maeve(急襲)
・Mal’Damba(這いずり)
・Ruckus(前進)
・Zhin(旋回)
クールタイム 15秒 ➡️ 12秒
最大アクティブ時間 10秒 ➡️ 8秒
・カード:塔状バリア
新効果:シールドのクールダウンを {0.8 | 0.8} 秒短縮
Imani
・パイアボール
常にレティクル通りに発射
・インフェルノキャノン
迅速な焦土化のレベル3と同等の効果を標準装備
(迅速な焦土化:InfernoCannon使用中の移動速度を {20 | 20} %増加させる)
・カード
迅速な焦土化
カードの効率は低下するが、最大まで積んだ際は前よりも20%速くなる
・ムーンライト
ヒール中、対象が外れてしまっても少しヒール継続
効果が外れる前に小さなウインドウが表示される
・基本移動速度わずかに増加
・サイクロンストライク
効果が終了するまで無敵を維持します
Pip
・衛生兵
回復量増加 600 ➡️ 750
・カード:活力剤
持続時間増加 1.5秒 ➡️ 3秒
移動速度上昇効果減少 {10 | 10}% ➡️ {6 | 6}%
Strix
・カード:木隠れ
新効果:タロンライフルのプレイヤーにヒットすると {1 | 1}% ウルトチャージ
(設置物やシールドに対しては発動しない)
※8/19修正(修正前: {2 | 2}%)
・カード:機敏
効果減少 {20 | 20}% ➡️ {10 | 10}%
Torvald
・タレント:現地調査
ダメージ増加の減少 30% ➡️ 15%
Tyra
・ハンターマーク
クールダウンの短縮 15秒 ➡️ 14秒
継続時間の減少 6秒 ➡️ 5秒
・狩猟団
ダメージアップ効果削除(25% ➡️ 15%)
クールダウンの短縮効果削除
・カード:採石場
ハンターのマークの持続時間 {1 | 1}秒 ➡️ {0.6 | 0.6}秒
・ライフ交換
シャッターがぶれなくなった
■バグ修正
割愛割愛割愛!!!
バグバグバグバグバグディーーーーーーーーンズ!!!!
今回は以上です。
質問等は作者のTwitterまで↓